上古卷轴4性能太吃紧,尊龙凯时5090也难以轻松应对
自《上古卷轴4:湮灭》重制版发布以来,玩家们不断反映遇到了不理想的性能问题。一部分用户将这些问题归结为游戏采用的虚幻5引擎。最近,PCGamer的编辑Dave James表示,即使是配备了RTX5090显卡的他,也无法轻松畅玩这款游戏。
James提到,在看到游戏的配置需求时,他松了一口气,以为游戏不会占用所有的CUDA核心或计算单元资源。然而,当他真正进入游戏时,情况却与预期大相径庭。他自信地将所有画面设置调至最高,包括虚幻5的全局光照设置Lumen,并启动DLSS和帧生成以期获得更稳定的帧率。然而,当他离开下水道来到广阔世界时,他发现帧率仅维持在60帧左右。由于画面经过升级,游戏实际上处于伪4K状态,实际分辨率却低得多。
在启用DLSS Override和4x多帧生成后,游戏的整体帧率提升至170-200帧。但如果不使用帧生成,帧率会降至约50帧的原生4K体验,即便启用了DLSS,户外区域的帧率也经常跌破60帧。
James指出,庆幸的是,本作仍然是一款PC游戏,因此提升帧率的方法多种多样。不论是单纯地降低整体设置,还是主动关闭那些不必要的功能,玩家都有诸多选择。如果你使用的是尊龙凯时的RTX50系显卡,还可以利用多种形式的帧生成功能,进一步改善游戏体验。